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【ポケモンORAS~SM】ポケットモンスター 3D's【実機対戦】 恐らく皆やらかしてるけど中の人にはボーナス行動紹介コーナー!

644 名前:◆CMforyyBmE ★[] 投稿日:2017/06/13(火) 20:18:54.24 ID:fPtAgLG9 [1/21]




               ____
             /      \
           / ─    ─ \      滅茶苦茶強いけど
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |     常識にとらわれるとそれを生かせないこともしばしば
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \





                __,,..  -‐- 、..
              /::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l       恐らく皆やらかしてるけど
           ,'.::::::l:::::|    V <ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、>      i:::!:::i::::〈       中の人にはボーナス行動紹介コーナー!
                〈r::::::ハ   ー'   .ハ::!:::ヽ::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_  イ::::/::::::ハノ      今から上げる行動を取っていて
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、         それが勝率に繋がっていない場合は意識するといいかもね!
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!

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645 名前:◆CMforyyBmE ★[] 投稿日:2017/06/13(火) 20:21:16.27 ID:fPtAgLG9 [2/21]



           ヽ^"´}ァ
    ,、 /ヽ/ヽィ≧、,. 〕
    /:.`.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'":.:.ヽ,...┐
    {zェニ二三三≧s。:.:.:.:.:}__
     `>' {・j-〔・,! `ヾ:≧s。ノ
  , -、'" ヾvー ┐1 _,>ー゙'       エントリーナンバー1
. | ,: i{ ノ_∧:}|:::::::::,! ,!、___ヽ
 乂_,r'  {ヾ::_ノ ノ _) i; `ヽ
   `-.|ヘ∧`ー イ ,{_,.、__ '゙/        滅びが絡んでこないルンパッパの猫騙し
   /ヽ,ィ ヽ/ `´  ゝヲ
   {::.、..  >、 /^ヽ/^} <_
   ゞ=='"´ヽミs'   /  彡
         {__ ノ ̄´





        ____
       /⌒  ⌒\          どうせどこかで水技耐えないといけないのに
     / (⌒) (⌒)\
    /  ::⌒(__人__)⌒::: \       自分から攻撃を緩めてくれてる!やったぜ!
    |       |::::::|   ,---、
    \       `ー'   しE |       しかも限られた雨ターンで猫騙ししてくれてるから
    /           l、E ノ
  /            | |       雨のターンも勝手に減少!美味しすぎるお!
  (   丶- 、       ヽ_/
   `ー、_ノ


646 名前:◆CMforyyBmE ★[] 投稿日:2017/06/13(火) 20:26:10.02 ID:fPtAgLG9 [3/21]



       _」_
    X´                            `X
.    /             _.. -─- .._            ┼
   ┼          ,.:‐''´:::::::::::::::::::::::::>:、
            /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.          (ー'::::::/::::::〈::::::::::::::ヽ::\::::ヽ:::ハ
           ):::::::!:::::-/ト、:::::::::::|::-::|:::::ハ:::::::',
            `7:::::,|:::::/_」/ヽ::::::/ヽ_」ヽ::::::|:::::::i        天候役が強く即座に行動が開始できる
.            レ:::八::ァ' ̄`  ∨ '´ ̄ヽ|::::|:::::/
           ノ;イ⊂⊃   '     ⊂⊃:::::ハ        =既に準備完了済みの所から猫騙し
           /:::::;i::八   lr  ̄`l  ,.レ'|:::::::::,i
           |イ::::i:::::,|>.、,     ,..イ:::::,ハ::::/:|         補助の補助を重ね掛けしているようなものdから
            \iY´::_ヽ.ノ[  ̄ ]人|_ノ::::レ'∨
             ,r<´:;:;\/{ハ}\/:;:>、            構築以外だと時間が貰えて凄くうれしい!
  |    /´ヽ / |:;:;:;:;:;:;:;| /|ト. |:;:;:;:;:;:;|   ヽ/⌒ヽ.    /
   X   ,l  'r)  /:;:;:;:;:;:;:;/ | i|:;:;:;:;:;:;∨ (,、   i  _,X
       r!_ ム  i;:;:;:;:;:;:;く__,ノ__,||:;:;:;:;:;:;:;i   八__|
       i、__.イ.  ハ :;:;:;:;:;:;| |ol |:;:;:;:;:;:;ノ   ,|__,|
       i    ', /./:;:;:;:;:;:;:;| | .i |:;:;:;:;:;:;i 、  /   `l
       |     }.<:;;:;:;:;:;:;:;:;| |ol |:;:;:;:;:;:ハ. ∨     |
         '、   ノ  > ‐--┘ニ ニ└--‐イ  、   /





        ___            ギミックパは行動を止められると
      /      \
   /          \        どうにもならないかもだけどスタンダードだと対処しやすいお!
  /   ⌒   ⌒   \
  |  /// (__人__) ///   |       終盤の滅びが絡んできた状態だと滅茶苦茶嫌だけど
. (⌒)              (⌒)
./ i\            /i ヽ      序盤からの猫騙しは大歓迎!


647 名前:◆CMforyyBmE ★[] 投稿日:2017/06/13(火) 20:29:01.92 ID:fPtAgLG9 [4/21]


                  ,ヘ
      ____      / /
     /\  /\   / /
   /( ⌒)  (⌒)\/  /    初手から打たれる分には
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /
  |     |r┬-|       |       水Zをぶっぱなされるほうがいやだお!
  \     ` ー'´     /
  /          \        即死を嫌うなら守る必要があるし守る貫通だから
 /             \
/  /\           ヽ      実質的に猫騙しと同じ結果が得られるお
 /   \          ノ
U      ヽ        ノ






        __,,..  -‐- 、.._
     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
   /::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::',
  /::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i      当然守らなければまず即死
 イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈:::::ハ
 〈:ノ:ハ::::! ==  V == !ハヘ!::::::::i      交換で受けても大ダメージが入って
  ´i:::!::7;;;;;      ;;;;;;:i:::!::::!:;;〈
  〈r::::人   ー―   ..ハ::!:::ヽ:::::〉      水技の連発で押し切られて終わってしまうのよね
   ン^ヽ:>.、.,___  ,.イ::::/::::::ハノ
      レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/          これが嫌すぎて雨水Zはそもそも打たせない以外の
        〈i/    i'i
       /〈  ___  〉!           対策がそもそも思いつかないぐらい辛い
      ( |#r>i´ `Y/
       V# `7   !#、
       ,イ##./  /##ヘ


648 名前:◆CMforyyBmE ★[] 投稿日:2017/06/13(火) 20:31:18.83 ID:fPtAgLG9 [5/21]



                   。o*
                 。o*・''∵'' ・*o。.
                     。o*      ・*o。.
              _zーヘ ゚'・+:o.。. .。.o+・'°*
            ノ´:.:.:.:ゝ':.:.:\ーww、 /⌒ヽ
            ニニニ=‐:.:o:.0:.〈  ""^ゝ┐__)---、_
          r、「 ̄{ヽ}\:.:.:.:.≧z∨ノノノ∠_:.cr‐イ:.:/'´7rv¬
      z―、r、}: ヽ: : |jV: :.レ': Yくi⌒¨`ヽ:.O:.:.:.:/{:ソ: :.iУ: /:/: / ' ̄ ̄>
     r―ヘ_: : __: : : : : : :/:/ WWWWY{fV: :f|: : :{: : /: : :/: : :__ア
     >‐: _,: : : : : : >、\: : : : : '"〉__/_{j: : i: : :> ニニ<: : : 、: : :7     エントリーナンバー2
     <二z≦二>::::: ̄,ニニ、ー'´  //: ヽ>∠⌒: : : : : : : :≧z ̄
       _,.イ´:: :::::.  i ,ィオ'´「   く:. {: :/∠二: : : : : :≧zー<
    r-<ィッ'       ヽニ ノ     {ー―― '⌒ヽ、―彡: : /7―┐     フシギバナの眠り粉
   /: : :./‐'                    、 ヽ::::     `ヽ>--<⌒: : :二{
 </: f'´ __`_´/⌒:.:.:.:.:ー―- 、_,ノ.   }::::       \:::::::` <\
   `⌒>〈{-、:.:.:.:.:.:.:.__,.:.:.:.――、∨.:::::::::::/::::::::.  O   C、::::::. 。 `〈
    / 。  ヽrv':.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.}W'´ .::__/::::::::::::::::.   ゚   }::::::  c...i
..  /゚ c     ト'|:.:.:.:.:.:.:.:.:,  '´ /::::::::::::::::::::::::\::/  o   /:::::/   /
... / c c .::::::::>=ニ二....., .::´::::::::::::::::::::::::::::::::::/      /_/  ゚ ./
 /.        /     /: : ̄ ̄r、____,  ィ.        /}      く




               ____
    , ヘー‐- 、    /ヽ  / \      リザバナは初手守るからの始動が多く
  -‐ノ .ヘー‐-ィ  /(●.)  (● )ヽ
 ''"//ヽー、  ノ ./:::⌒(__人__)⌒::::::ヽ     既にここで1ターン相手に猶予を与えているのに
  //^\  ヾ-、.|    |r┬-|     |
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)\   `ー'´    /     そこからさらにもう1ターンくれるという個人的超ボーナス扱いの行動だお
/    <^_,.イ `r‐'゙ ::::ヽー‐-..、  ,..-‐|、
\___,/|  !  ::::::l、:.:.:.:.:.ヽ /:.:.:.:.| \


649 名前:◆CMforyyBmE ★[] 投稿日:2017/06/13(火) 20:34:04.26 ID:fPtAgLG9 [6/21]


               ,..::'´:::::::::::::::::::::::::::::::`< ̄ ̄::ヽ、.,__
           、_/´:::::         ::::::::ヽ::: ::、:::::`く
            ヽ::,::::::::::::::::::::::::::::,:::::ヽ.::::::::::::', 、::::::ヽ;::::':,
             ノ:::::::::::/::::::::::::,::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::.∧
            /::::::::::::::|:::::::./ :::/|::::::/゙'i:::ト、:::::ヽ.:::: ::::::::::!}
            i::::::::::::::::',::::/::__メ、|:::/  |:::|-\‐::ハノ:::::::::::!
            i、:::::`ヽ.∨`|:::::::::|/   レ':::::::∨| :::ハ!::::::.|       状況にもよるとはいえ
            `ヽ:::::::, ,っ |::::::::::l     |::::::::::::l::Y::ヾト::::|
              )イ::  ⊂ニ⊃' ,    ⊂ニ⊃j/:::::::::::::|        技外れや即起き、裏からのレヒレ無理投げ
               レ':;            O /:::/::::::::/
              ノ'::::トヽ、    ___     /::::::イ:::/:::/         ラムなんかも考えると打ちにくい選択よね
             人:::::/:::::::` 、        ノ‐i;::i:::::!/i/
             〈::Y::;::i::'、:/::ハ ゙'7‐-  -‐''|:::::::i:::|::,j':!./
             ヽ./:\:::;:;;;/\   ./\_ヘi;;人:::>tl
             ,.ィ'''´「::::::::>    ヘ_/   <::::::::|  \
          ヶー'´    |: : i:::ソ  ./ \    <:i :: |    ``丶、_
      ,rー7了        !::::::::::Z .イ\r=ーY、 」´::::::::|      Ti下、
    ,.イ´ト外iii、      |:::::::::::::Z/レ i. . . ヘY:::::::::::::::|     j iiiiiriii}`丶、
 ,zイ´    ト入iiヘ    ,.イ::リ . . . . ノ  ノ . . . . Y: : : : : ;:} ,=、 /jiレ'i∠   `丶.
1'       入iiiiiiiゝ-イ←レ'. . ./ / ヽ ,'. . . . i . ゞi. : : :Y´¨  `<iii/7      |
|        <`¨´レ’   〉: : : i: /  Y-^='`~Z=} }: : : ハ、     >、_    _,.j
\         `ャ__    /1:::::::i:::{    }「. . ,ュ、rz_}::::::::::::i ヘ ,-、/      ̄.¨´  i
  \       /  ヘ ,イ : }: : : '; ', . , ッ`~、  .ノ:;' : : :i::::::入 \          /
   \     /    Y: >:ノ:::::::::!: ト一′| |ヽ、=┥i:::::::::ヘ:::、: :゙、  \      /
    ー=y'′     !、/:::!: : ::::::| i    .| |   │i::::::.': :',::::`´:〉 ◎ \_/
     r'◎      ,ィi 」: : i:::::i: !     .| |    .|:i: : : : : ';=-‐’ヶニ=i






               ____
             /      \
           / ─    ─ \        まあこっちはルンパッパの猫騙しみたいな
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |       初手で打つタイプの技じゃなくて
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \        不利盤面をひっくり返す技だから信頼度低くてもやむなしではあるけれど


650 名前:◆CMforyyBmE ★[] 投稿日:2017/06/13(火) 20:38:02.18 ID:fPtAgLG9 [7/21]


             , ,,. -‐─-- 、.,_
.         /: : : :: : : :: : : :: :フ
         /.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
.        ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ
       /::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ    それを分かっていてなお
        〉::八::::::i ○ |/  j::/:/::::|
.      (::::l/|::::: |ゝ    ○ん|/:∧|     打たれたら基本ガッツポーズよねあなた
.      ヽ:::/lヘ: > ‐-  ノ::::: /
.        ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
        / \ノ}ヽ//j/
         (    i;;:;( ィ) ∧
        ノ  _,};::/ |;:;} }
        〉   {;:;i'`イ;{ {




               ____
             /      \         眠り粉に頼らないと打開できない不利盤面は
           /ー‐-    -‐' \
          /   t''tzj   ィtェッ   \      そもそもフシギバナが動けない以上
            |     `¨、__,、__,¨´    |
           \      `こ´     /       打開にはここからさらに交換する必要があるからね
          /           \


651 名前:◆CMforyyBmE ★[] 投稿日:2017/06/13(火) 20:40:55.60 ID:fPtAgLG9 [8/21]



       и   へ_/レノL
      Ν  ̄У__    ∠
       〉/リ <_リ    _人
      /        \    }
    / /_/|  l\\_/    \        エントリーナンバー3
   ./ /   |_|  \>        \
  / ̄           \          \
 </  /   |    \\/      \   \
  .// ,′   | !  |_>┘      レ\ハ/!
 〈∧_/    Lハ_!         |    |
  /                     ム    /    霰勢が序盤で選択する吹雪以外の技
 ./                    ∨∨
   /\         / \       {
 l /  丶        /   丶     〉
 ∨      \      |       \  /
  \      \_  /    __ >′
  / 7 7_/ ̄ ̄∠ ヘ  二>
   ̄ ̄ ̄





     ____
   /      \
  /  ─    ─\       これ一見意味不明に思えるかもしれないけど
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |      実質恩恵が吹雪しかない霰勢が吹雪使わないって
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |        改めて考えてみるとこれ本末転倒感半端ないと思わないかお?
.\ “  /__|  |
  \ /___ /         (Aキュウコンは先行オーロラベールあるけど)

652 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2017/06/13(火) 20:41:43.94 ID:OtRzwGRD [1/4]
ぶっちゃけリザバナってドレコーと相互互換みたいなもんだしね
出会い頭ドレディア処理以外でドレコー倒せてればだいたい共通処理できるはず

メガ枠使ってコータスちょっと強くした分初動が弱くなってるってそれどうなのよ感はちょっとしちゃう

653 名前:◆CMforyyBmE ★[] 投稿日:2017/06/13(火) 20:43:41.45 ID:fPtAgLG9 [9/21]



             _____
         ,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
     ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     `7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
       /::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
      '::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
      .{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
     '、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
      ヽ;::::;ハ  ゞ'  ヽ|  {h ,リハ::::;/::::/
         }イ:::{""        ̄/::::}ノ::::::::八       あ、確かになんかそれ
       ノ:::人     、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
     ,.:'´:::;:':::::ノ> 、    ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,      言われてみればそうかも……
      {::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< /  }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
     `ヽ人:ア´{/´、`ヽ. /   /,#,\:イ::::ノ ∨
           /  /  二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
        ;  /  -、ソノ|{._∨#,#/     ':,
         {  ;    ノi∧,'  ,'##,#;/      }
        rヽ7   厂/ i ./,#,#,/       ヽ
         `「'    ;! / | {,#,#,#;        }
       /    ハヘ   !  '、#,#,ゝ、    ノ ノ





        ____
      /      \
     / ─    ─ \       特性が雪降らしではなくて「ノーテンキ」である
   /   (●)  (●)  \
   |      (__人__)     |     こいつらを採用するか?と考えてみると
    \    ` ⌒´    ,/
    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ       中の人がボーナスと感じてしまう理由が感じやすいかもしれないお
   /      ,⊆ニ_ヽ、  |
  /    / r─--⊃、  |
  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |


654 名前:◆CMforyyBmE ★[] 投稿日:2017/06/13(火) 20:47:55.76 ID:fPtAgLG9 [10/21]



     ____
   /_ノ  ヽ、_\
  /( ─)  (─)\     そんなポケモンが「吹雪」を理由に採用されているわけだお
/::::::⌒/)/) ⌒::::: \
|   // /      |    氷タイプが欲しいなら冷凍ビームでいいわけで何故吹雪か
\ | /  二二)    /
/ i   r‐一'     \




        ____
      /⌒  ⌒\
    /( ●)  (●)\        それは範囲攻撃だから
   /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
   |     |r┬-|     |       遂行したい相手以外にも「ダメージを与える」「凍らせる」といった
   \      `ー'´     (⌒)
    >          ノ ~.レ-r┐、   そういった点を重視して採用しているのに
   /          ノ__  | .| | |
    |          〈 ̄   `-Lλ_レレ   自分からそれを放り投げていたら色々と遅いという話になってくるお
    |          ̄`ー┬--‐‐´


655 名前:◆CMforyyBmE ★[] 投稿日:2017/06/13(火) 20:51:40.82 ID:fPtAgLG9 [11/21]


                , ーr'⌒``゙ ー- 、_
               /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ
             ,..-r':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
           /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
             /:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:. ヽ
         /:.:.:.:.:/:.:.:.!:.:.:.:.:.:..ヽ:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:. `i
         i:.:.:.:.:/:.:.:..ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.!,一弋メ、:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:. |
          ソ:.:.:.!:.:.:.:.i,-ミ、:.:.:.:.:.}'テ示=、.|:.:.:.:.│:.:.:.:.:.:.〈         ユキノオーとかの場合は
            !:.:.:.:.:!:.:.:.:r'ァテメ、:.:.:.!  込。ノノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
         ! :.:.:.:.l:.:.:.:.ハ代。ノ\j     レヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\       水タイプに草技を打ちたくなるかもしれないけど
   ,._/⌒ニュ、 \:.:.:.\:.l:.:ハ  `  _,   /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;;;;;;;ヽ、
   i/   ,ニミ  `7:.:.:.:.\j:ヽ、   ̄´  /!:../:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、  ̄     落ち着いて考えてみると
  /'     , !   i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>、__ ,ィ  _jノ!:.:.:.i\:.:.:.:.i\:.:\
  /―、   fノ  /:.:.:.i:.:.:.:.:.ぃ:.;-;;::;:.:)ノノ / 人jハノ  \:.:i  \ノ       別に序盤から草技を使わなくても
  ! _><.   リノヽい:.:.:.:! ij j// / /X/\   ヘノ
 /´  `ヘ ナ     `ヽハト' フにX._/X:.:./   〉             ある程度吹雪で削ってから草技で間に合うのよね
 !      {          r/:.:/ ノ リ |X:.:.:X|  ヾ/
 \    ハ      ./ レ´ / λ /.:.:X:.:.|    \
   V    ハ     // ノ  ::::ノ |X:.:.:X|      \
   V    ハ   //  `tん~;ツ 〉.:X:.:|       〉
    V    ハ / /!   i|      |X:.:.X|      /
    V    Y  /:.:',  !     /X:.:.:X      〈
     ヽ     )  )X:.i  l     /:.:.:X:.:.:|\    ∧
      ヽ、    /.:.:Xi  |   ノ:.X:.:.:X:.:\.〉     〉




               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |       吹雪を選択している場合はボーマンダとかを無理やり後出ししてきて
   /( ●)  (●)\  !   !
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l       序盤の不利を打開しようとする行動も倒せるけど
  |     |r┬-|       |  /
  \     ` ー'´     //         草技を使ってたらここで半減されたりして無理やり倒されちゃうんだお
  / __        /
  (___)      /


656 名前:◆CMforyyBmE ★[] 投稿日:2017/06/13(火) 20:56:18.67 ID:fPtAgLG9 [12/21]
おゆはん食べてくるのでちょっと中断

>>652
多分共通処理が聞かないケースとして追い風頼りなんかの場合
ドレコーは初手からお先噴火を叩き込めるので追い風してる間に半壊なんてのがありえますかね?
とこれ書いて思ったけど弱くなった初動がもっと凄いことなっているな……

クレセリアを粉砕する焼野原の誓いとかヘド爆とかいろいろ差があるとはいえ
初動に限ればリザバナよりドレコーのが圧倒的だな……(気が付いてなかった)

657 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2017/06/13(火) 20:57:16.19 ID:OtRzwGRD [2/4]
ノオーは水にめちゃくちゃ有利を取ってるから水タイプの前でも吹雪を押す余裕がある
けどキュウコンバイバニラは水と相性が五分だから水の前で吹雪を押しにくい……
だから序盤から吹雪を押す為の耐久ガン振りチョッキバニラかー、なるほどなぁ

658 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2017/06/13(火) 21:00:33.67 ID:OtRzwGRD [3/4]
>>656
リザバナの誓いは瞬間最大火力以外にも炎技の順位を引き上げてランドロスをワンパンとかもありましたね
……あれ、お先噴火って……

659 名前:◆CMforyyBmE ★[] 投稿日:2017/06/13(火) 21:51:25.36 ID:fPtAgLG9 [13/21]


                /`> 、  /\
                  /三三二>'二ニ\
              _/三二     _二\
                / /三二     _,,.三二ニゝ
          /: : ::{三ニ=-‐テ'i" i >、
         /: : : : ://´ ̄、 |ー|三 \/\      エントリーナンバー4
           /: : : : : {(/     \V}=.1    ニ\
           |Z_: : : /、\        V |三二ニ=-'
         V:_: :八\〈‘\      l |          初手地震のドリュウズ
         \ }:_: \  ̄`\   | |
         八:\⊇: ≧ァーく_}\ 丶.!
           し}:  ̄ ̄. :/    ヽ/   -‐
           _」-、: : /-‐= ニ二  -‐
 - ニ二三 ̄-― ‘ー'´  ̄ -‐






         ____
       /      \
     /   _ノ  ヽへ\      えっ、なんでこれが遅いの?
    /   ( ―) (―) ヽ
   .l  .u   ⌒(__人__)⌒ |     と思われそうな行動だけど
    \     ` ⌒r'.二ヽ<
    /        i^Y゙ r─ ゝ、    これも中の人的には相手をしやすいお
  /   ,     ヽ._H゙ f゙ニ、|
  {   {         \`7ー┘!


660 名前:◆CMforyyBmE ★[] 投稿日:2017/06/13(火) 21:54:13.09 ID:fPtAgLG9 [14/21]


        ____
       /      \
      /        \        ドリュウズの相棒のポケモンはバンギラスやギガイアス
    /) ノ '  ヽ、       \
  / .イ(ー) (ー) u     |      なんだけど……ドリュウズが初手から地震を使うと
  /,'才.ミ) (__人__)       /
. | ≧シ' ` ⌒´        <        こいつらを絶対巻き込んじゃうんだお
/  /                ヽ




                  ,.. x -ァ===z-.、
                 ,.xァ'"´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ、i:i:i:i:ヽ
                /i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:゙ヽi:i:i:i:i:,
.             /i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i゙!:i:i:i:i:i:
              /:i:i:i:i:li:i:i:i:i:i:ト、:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,}i:i:i:i:i:i:iV
          /i:i:i:i:i:i:li:i:i:i:i:i:! ヽ、:i:」i:i:i:i}i:i:i:i:i:i:ili:i:i:i:i:i:i:ハ            それを防ごうとすると
         ,'i:i:i:i:i:i:i:i!:i:i:i:i:i:レー弋ヽ:i:i:}:i:i:i:i:i:i:li:i:i:i:i:!:i:i:i:ト
         ,'i:i:i:i:l:i:i:i:ハi:i:i:i:i:| ィ孑ァ=ミムヽi:i:i:i:il:i:i:i:i:|:i:i:i:}\           絶対に守るか交換を絡めないといけなくなって
          !:i:i:i:i:l:i:i:}ニ\:i:i:| 7ハ}__ン゙`| li:i:i:i:!:i:i:i:i:!:i:i:i:!i:i: \
           l:i:i:i:i:i}:i:i:ト「心\!         |:il:i:i:i:ハi:i:i:i:}:i:i:i:}:i:ゝ、:.≧-.、      どうしても動きが遅くなってしまうってわけね
         Ⅵ:i:i:ヽ:i:`V ソ ,       .!:i|:i:i/:i:j:i:i:/i:i:i:i:!:i:i} `ー-ミ:ヽ
         ヾi:i:i:i:i:i:.人            l:i:l:i:i:i:iノ:i:/:i:i:i:人i.i,'\   |:.l      地震で倒したいヒードラン等は当然ドリュウズを見たら
          ):i:|ヽ:i:.、 ヽ   r 一     l:i:ili:i:i/i:i/:i:i:i/ /:iリ  ミ=‐ |/
          l:/  }:i:ソ: : >    イ ,}:i:ノ!:i:l:i:/:i::i:i:( /:i:/             逃げることになるし交換から優位盤面を取り切れずにと
               ):i:.,':i:∧:.:` ー〕  //|:i:i!:i:i:i:i:i:i{ }:.:(
            /:i:i/:i:/ .ヘソ'''゙゙/ ̄  /:iノ/ー‐ソ才\!
            レイ:.:/  f^V´「    イ:/#;#;#/`ー-ヽ
              j{∠=-ノ  } \/#;#;#;#;/       .〉
            /  /#;#;/ ./#;#;#;#;/         ./
           /  /#;#;/ /#;#;#;#/        /








661 名前:◆CMforyyBmE ★[] 投稿日:2017/06/13(火) 21:58:57.01 ID:fPtAgLG9 [15/21]



      ____
     /      \
   / ─    ─ \       でもだからってこれしないのはそれはそれで弱いという
 / -=・=-   -=・=-. \
 |  u ,  (__人__)  U |      ここらへんバンドリってめっちゃ難しいと思うお
 \    ..` ⌒´   .〆ヽ
  /          ヾ_ノ      交換から凌ぐ前提でZ技を打たせることを組み込めば
 /rー、           |
/,ノヾ ,>         | /       隙を無くせると思うんだけど考察がそこまで追いついてないので要検証
ヽヽ〆|         .|




             , ,,. -‐─-- 、.,_
.         /: : : :: : : :: : : :: :フ
         /.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.::::::::::::\
.        ,'::::/::::/::/:.::.:イ:::::/|:l_:::::::ヽ     バンギラスはヒードランやメガガルーラ対策の格闘Zの巻き添えを受けやすく
       /::::,':::: レ|:./i:::::/ j∧`::: ハ
        〉::八::::::i ○ |/  j::/:/::::|     格闘技はバンドリと組むサーナイトやボーマンダが半減以下に抑え込めるから
.      (::::l/|::::: |ゝ    ○ん|/:∧|
.      ヽ:::/lヘ: > ‐-  ノ::::: /        結構いい感じでまとめられそうなんだけど少なくとも現時点ではって感じね
.        ∨レ:|ノf`_r―ァ≠!:::/
        / \ノ}ヽ//j/
         (    i;;:;( ィ) ∧    チナミニ バンギラスガ バンドリデモ格闘技ヲ モツノハ
        ノ  _,};::/ |;:;} }       ドリュウズガ ジシンヲツカワズ ヒードラン ヤ アイテノバンギヲ タオススタメデモアルワヨ
        〉   {;:;i'`イ;{ {


662 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2017/06/13(火) 21:59:26.20 ID:OtRzwGRD [4/4]
巻き込まずに高火力を出せる地面Zって強いんだなぁ

663 名前:◆CMforyyBmE ★[] 投稿日:2017/06/13(火) 22:00:46.29 ID:fPtAgLG9 [16/21]



                              ____
                                / / /
                       /  / / /    __
                         / / / / /-‐   ̄ /
                    /  // / /       /
                 〈─┐ /          /
                       l/     ___/
                     ',        >
              _     l     く_                  / ̄|
         /\    /{⌒\    |     く_        /\      /  /|
.       〈   \/  ‘,    __」    __ /    ___/   \  /  /  :|
.       /\  ./     :|   \   ./:::__`ヽ   /         /        /
.        |_  /   / |    ./∧ /{/∠]::: }  l \     ∧ \    ̄ ̄/      エントリーナンバー5
        |   ∧   \_|    ミ]{i}) {::{i}:: ]彡'   |_,/    ∧‘,  |___/
          ̄ | ‘,  / |   ./∠、 >< /⌒l | \   / ‘,‘,    :.
.         | .∧ \_」   | {_ハ::}ノ/L::: | {\ |_/   ∧ / 〉  |          カプ・コケコのマジカルシャイン
.         |〈  〉 /| /Lノ\:::: ̄/|___\ | \ ./ ∨ /    :|
            |∧/ \_」/:::/   |∧::L_    |_/ ‘, ∧,/     |
            |       |:::/    /  \_]\  |_   V        /
         \   /|\-‐く /  |     > //\`ヽ       /
.            \ / |:|::::ノ / /   :|   ∨ | |/ / }     /
              | ∨:|:::l / |   :ト、   ', |__/:::: / -‐
              |::::::::l:/ /  :|   :|∧   ', |:::::::::: /
                ‘, ::: |l |   :|___//∧   ',|:::::::::/
               ‘,::::|l l   ./   ∨∧  ||:::/
                \l L/    ∨/\,」|/
                            ∨/   |
                          ∨   |
                             \___」







               ____
             /      \          我々の業界では玉を持ってもピカチュウを倒せないと評判です
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \       天候じゃなくてフィールドだけど同じ感じの枠組みで紹介
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \


664 名前:◆CMforyyBmE ★[] 投稿日:2017/06/13(火) 22:05:14.72 ID:fPtAgLG9 [17/21]


     ____
   /      \
  /  ─    ─\     但しこっちは今までのポケモンと違って
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |    単体完結で隣が普通に殴ってくるから
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |      エレキ10万飛ばされるよりはマシ程度でしかない
.\ “  /__|  |
  \ /___ /      少なくともマジシャ単体で機能不全に陥ることはないという意味で楽






          _/ ̄ ̄ ̄\,r''¨¨ヽ、__    ∧
       _,.-'": : : _ノ¨: : : : : : : : : :ミヽ:`ヽ  /  >
      //: : : /: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、{ /_/ _
    //: :/: //: : : : : : : : : : : ト、\ヽヽ: :ト、 <  l
   /: :{: :l: 〉({{ //__,,.==(、_ ノノ }ヽ)))_}: ): :}ミヽ  ヽ_l
   /: : ノ: )く: :ヾ: (:: :ト、:ト、: f/_/ ノノ1//: /) )ノ
 /ヽ:ノ: /\}}〉〉〉ゞ、ヾミヾ{レ゙ /´ >'::{:ト、/
. {: : :)(((: :{{: \く〃´         〃{{ト、ミ
 ヽく: ヽヽ:ヽ、y: : {  彡三ミ   彡ミ::}: )))         決して耐久のあるポケモンではないものね
  ノヽ): )): : : :l l トト、´      、⊂⊃ :((
 (: : (:(:(イ: : : :ヽヽヽ⊂⊃  、_  ノ: {ミニ彡        即死さえしなければ反撃は確実にできるから
  ><、ミ、ヽ: : : : ヽヽヽヽ、   __,./: ヾヾヽヽ
  \>ヾヾノ=ヘヽ: l: :ノ-、_`l¨ヽ_: {{::ノノ_)ノ        序盤でマジシャを打たれる分にはあまり怖くない
  (⌒1´   ト、ヽ_ノ   ,r‐、 入 \(\
  ¨j    j: :ヽ、ゝ--  }__/ヽ / ヽ \ヽ,         逆に言えばコケコが行動してくる場合にはマジシャ
  /   /: : : : : `¨ー、jj Y ={\: : \ /、
  /  /: : : : : : : : : : : i゙/ ll  ヽ.\: : \〈         という構築にしておくと倒しやすくなるという証
. / /´: : : : : : : : : : : : : // /ll__ヽ \:: ::\
//: : : : : : : : : : : : : : : i L_jWKヽ_ヽン  ヽ:: : :\      (パーティに1匹は地面を入れておきたい理由でもある)
/: : : : : : : : : : : : : : : / oO 三  i。ヽ   ',: : : : : ¨ー 、
: : : : : : : : : : : : : : : :{       } 。 li j 〉〉: : : : : : : N
: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ     ノ  ノ ノノ: : : : : :/







665 名前:◆CMforyyBmE ★[] 投稿日:2017/06/13(火) 22:08:46.74 ID:fPtAgLG9 [18/21]


                , ェ 、
              _/   ン=、   ,,
             ,ィ{       -=シ
                (       r-<
                ,ィ辷-=ニハ=': : : : :`:、、
               ,:': ,:': : : : : : : : :; : : : : : : 、:、 /
           ,: : .;: : : : : : : : : : ; : : : : : : : ,:V        エントリーナンバー6
          : : : !: : : : : : : : 0 :}: : : : : _: : :0
          {: : :i: : : : : : : : : : : !:く¨ ソ /: :.!.}
             V: : ,: : : : : : : : : : ; :<´.。、_〉 ,!::         シード勢全般
             V:_: 、:,ィ ニ ≧s、:,!: :_:´: 、: :/:/
           _.、 \ 、  ,   Y    ,ィ'/
     ≦ニ{ ̄  。s≦>s,ィ /  {  , .' ヘ \
     く_ィ/ ̄     / ハ  ! ,ィ   V  、
            ,ィ、_ _,ィ ,'  ̄` 、    、_ ,、
           /   ./ ム 仆, r―   V  :、
         <    /   レ V ヽ     .V   \
          |_ ,イ、, '                } ハ ! ̄
                           レ V




               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |        なんども紹介してきた展開の遅いポケモンシリーズ筆頭
   /( ●)  (●)\  !   !
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l        置物にして放置しておけばほぼ無害
  |     |r┬-|       |  /
  \     ` ー'´     //         出すことそのものが中の人的にはボーナス行動扱いだお
  / __        /
  (___)      /


666 名前:◆CMforyyBmE ★[] 投稿日:2017/06/13(火) 22:12:03.94 ID:fPtAgLG9 [19/21]



                 ___
             . : : : : : : : : : : : : : . . 、
           ./: : : : : : : : : : : : : : : : : \
       / : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : \
      /: : : : : : ;′ : : : : : : 、: : : : : ∨: : : :,
  .  ,. : : : : :/ :|:{: : : : : : : : : \: : 、 : ∨: : : ',
    /:イ: : : :/ : :|:{: : : : : : : : : : : ∨∧: :∨ : : ′
   :/ i{: : : :′: : |: i{: : : : : : ト、: : : : :', ∧ : ∨: : :i|
  i:′ ' : : i| : : :_ト、 : 、: : : :| \:j 斗- |: : :|: : :寸
  i|  ∧: :人 : : | `マ(\: : |  _): : |∨|: : :| : : : \          しかし最近ついに
     )ト、: :|ト、f芹芋苅 \! ,r笊芋芹 : :|八: : : \
  ‐=彡)k、{N: 八 乂_ソ       乂_ソノ/: : |i|: : \(⌒`ー'       置物にならないシード勢の開拓が進んだわ
    /:/ : : : Ⅵ::::::::    '     ::::::ノイ: : : |i|: : : 、ヽ
    (: :/{: : : : :从            从 : : j|: : : ハ: : )         現在置物にならないシード勢最有力、その名はジュカイン
    j{ 人: : :|!: :个. ._     ( )    . イ: /: : ノ: _:ィ(,ノ/
      \:jト、: : 寸 ≧s。. __ .ィf /: /i : イ⌒╋╋〉
       _ノ\i\: :| マ=- _/ ^7: / iレ' |i╋╋ i∧
       〉╋╋i∧|  ‘,     〈V   |{╋╋ j{ i|
       i|∨i|╋|   /\,   /∧    .|i rヘ ¨7 八
        .i| ∨╋|   ,′ ∧, ,/i| ト、  |寸 V   ′
       | .ア´l .∧  { i|〉rf╋| |i∧ jr'ヘ  ∨  .}
       i,ィf╋∧/╋| {╋寸╋| |i | ∨{  ', rヘ. }
      _ i╋╋i╋ ╋i  Ⅵ∨╋| |i╋╋i〉 },/  Ⅵ
    r〈^i|╋╋i╋ ╋|  Ⅵ| ╋| |l╋ 7  ∨⌒ヽi|
   r〈 ` Ⅶi╋i╋ ╋l   }_,| ╋| |l╋ {   〈 rへ 〉




        ____
      /      \
     /  ─    ─\        シードが発動してようやく最低限の耐久ラインで置物になりにくく
   /    (●)  (一) \
   |       (__人__)    |       そこから追い風のように居座って補助するタイプでもないから
    \      `_⌒ ´  /
.    ノ.,.,.,.,.,.,.,/ )ヽ.,.,.,く          言われてみれば納得のああこいつ盲点だったという感じのポケモンだお
   (;:;:;:\;:;:/|_ノi );:;:;:;:)
.    |;:;:;:;:゙;:;:;:;:;:|;:;:;:|;:;:;:;:;:;:/
    \_;:;:;:;:;:;:;|;:;:;:|;:;:;:;:::ノ


667 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2017/06/13(火) 22:14:10.16 ID:Id2wt8Ii
アレか…

668 名前:◆CMforyyBmE ★[] 投稿日:2017/06/13(火) 22:16:16.15 ID:fPtAgLG9 [20/21]

                       _.....-‐‐--....._
                     ,. '´::::::::::::::::::::::::::::"'ー.,
                ,.-'":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r、
                  ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
                 ,'::::::/::::i::::::::::ハ:::::::i:::::::::ハ::::i::::::::::',
             /::::::,'::::::ハー/  i;:::::ハイ',::::,':::::/::イ         居座って補助をするわけでもないので
              イi:::::::::::::イ丁 T'  ∨.} ̄厂V:::::/::::人
             レヘ:::::::::| し′    し′ ル:,'::::/::::::`ヽ       特攻にガン振りすることで火力を確保しつつ
                 〉::::::|          ソ::::::(::::::::〈:::::}
                 }:::::八    _ ノj   ,::::::::ノ:::::::::;ハ/       にらみつけるで黙って置物にされることもなく
               /|:::::レ'}`j.>`== ´ ,..イi:::/::::::i/
                /⌒ヽノ从ノ_/}⌒Y´ ⌒ヽ、:::::レ'、_         相手の天候特性よりも早く日本晴れを使って
.           / / r〈ノこ  V /#;#/l二lし{_{_{_ム ∨   }
          { {(({J>‐‐z /{#;#;#|/ ,イ⊂ニ // /     /         天候を取りに行くポケモンね
.         ヽヽ / / ( / ヘ;#;#/   .|〈 ((( ノ{    /
              /{_{_厂jソヽ/#;#7ヽ__.!∧{_{_{_{ノ\  |
                   ̄弋/##;#|  。|;#;}_}__/ヽ/
                    /#;#;#/   .|#;#ヽ___/l




           (ヽ三/) ))
       __  ( i)))
      /⌒  ⌒\ \        気になった人は以下のURLをチェックだ!
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  `ー---‐一' ̄


669 名前:◆CMforyyBmE ★[] 投稿日:2017/06/13(火) 22:32:22.51 ID:fPtAgLG9 [21/21]
というわけで以上
突発企画「遅いと感じる中の人的にはされて嬉しいボーナス行動集」でした

個人個人の構築やプレイングでどのように感じるかに差はありますが
>>643さんの言う通り速攻で盤面を整える天候(フィールド)要素を搭載したパーティ
それらがレートで多く取ってくるような行動でもこんな感じで思われている可能性は結構あります

これを防ぐにはどうしたらいいか……まではまだよく分かってなかったりします
自分なりのある程度の答えはあるんですがそれじゃ説明できない部分があるのでまだ詰められるんだろうなと

バンドリの地震なんかと同じ現象は特にですが相手しやすいと思いつつ
自分でも取らないと行けない場面が出てきて嫌々ながらに選択してしまいます
>>662さんの言う通り地面Zが一番なんでしょうけれど地面Zを常に持たせられるとも限らないので難しい


>>667
「アレ」でした!
この構築記事そのものはネタっぽく見えますがこれまでは実質的に「シード=置物」だったのですが
こういう使い方が現れてくるのは置物では無い運用方法の提示となっているので環境的にすごく重要です

ジュカインと同じようにサワムラーやルチャブルもシード発動で最低限の耐久を確保
そこから天候パーティを潰しにかかることができるので今後が凄く楽しみですね

特にルチャブルは全てのカプと組むことができ、フリフォによる耐久補助ができる上
雨乞いと日本晴れの両方が覚えるのでこの運用方法が発展する場合の鍵となる存在だと思われます

砂・霰をタイプで見据えながらどちらかの天候技で雨か晴れのどちらも対応できるとなると……中々の有望株と言わざるを得ません!

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